草庐IT

Android AdWhirl 与 AdMob 和 InMobi

全部标签

android - 无法读取 Admob 原生广告中的属性错误

我正在尝试在我的应用中植入原生广告。我已经完成了所有步骤。我为ad_app_install.xml、ad_content.xml添加了布局。这是我请求原生广告的代码:AdLoader.Builderbuilder=newAdLoader.Builder(this,"ca-app-pub-3940256099942544/2247696110");AdLoaderadLoader=builder.forAppInstallAd(newNativeAppInstallAd.OnAppInstallAdLoadedListener(){@OverridepublicvoidonAppInst

android - admob 内存使用率高

我正在尝试在我的应用中转换广告。根据AdmobDocumentation我必须初始化移动广告SDKMobileAds.initialize(this,"YOUR_ADMOB_APP_ID");这会导致代码中的高ram使用量激增。但是,如果我删除这一行,那么ram使用率就会下降,而且这行代码似乎对在应用程序内转换广告没有任何影响。此外,当从admob请求广告时,ram使用率再次飙升,并在应用程序启动时导致3-4次GC事件。我相信这是内存泄漏。Here'showiamrequestingadinonCreatemethodAdRequestrequest=null;if(BuildConf

android - admob 横幅实时广告未显示但测试显示

主要Activity代码:MobileAds.initialize(this,getResources().getString(R.string.app_id));mAdView=findViewById(R.id.adView);mAdView.setVisibility(View.VISIBLE);AdRequestadRequest=newAdRequest.Builder().build();mAdView.loadAd(adRequest);main_activity.xml文件当我添加测试ID广告时:ca-app-pub-3940256099942544/630097811

android - AdMob 响应消息为空或零长度

所以,几天来我一直在尝试在我的应用程序中实现AdMobAPI,我基本上已经复制并粘贴了所提供的基本示例代码。它似乎工作正常,但我不断收到onFailedToReceiveAd(发生网络错误)。和Responseisnullorzerolength。这是我的list文件:这是我的主要布局xml:这是我的Activity代码:privatevoidinitAds(){//CreatetheadViewAdViewadView=newAdView(this,AdSize.BANNER,"XXXXXXXXXXXXXXX");//LookupyourLinearLayoutassumingit’

android - AdMob 在 android 中需要哪些权限

关于Google’ssite他们只提到了其中两个:没有位置?可以吗?我在论坛上注意到人们还使用其他权限,例如:首先只使用这两个是否可以,或者我是否应该将我的列表扩展到位置(其他任何东西?)以提供更好的配置广告? 最佳答案 如果您启用这些权限,则这将允许admob对您的广告进行地理定位。当然,声明的唯一理由:是因为你想在开发过程中尝试不同的位置。当您的应用发布时,您不需要此权限。 关于android-AdMob在android中需要哪些权限,我们在StackOverflow上找到一个类似的

java - 具有异步数据加载的 Adview (admob)

我有一个Activity,其中广告填充在从java代码填充的动态表上,该表包含从网络异步加载的图像。当我不包含广告时,一切都会按我的预期进行。但是当我包含adview以及从网络异步加载的图像时,它会挂起UI,直到从网络加载图像。我无法理解这种行为,能否请您给我解决方案,其中图像应该与adview一起异步加载。下面是我的Activity代码:谢谢阿曼迪普 最佳答案 也许您需要将adView与主LinearLayout分开,而不是将其加载到将完成网络(异步)Activity的线性布局中。只需尝试使用框架布局,adView位于顶部,线性布

android - Admob 与 pygame 在 android 中的集成

您好,我很想知道用pygameSubsetforAndroid编写的集成AdmobforApp的解决方案。我尝试了以下对我不起作用的方法:(仍然没有对我有用可能没有办法:(尝试1:我关注了谷歌https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/fundamentals#android这个解决方案没有代码更改只有build.xml修改它对我没用:(尝试2:也尝试了以下解决方案。http://www.michenux.net/android-admob-tutorial-461.html它对我也不起作用:(尝试3:试图破解Pyth

android - Admob 对 Kivy 的支持(适用于 Android 的 Python)

我已经看到了RevMobSDK和其他一些我已经开始工作的东西,但我想使用Admob以便我可以直接通过Google获得报酬。我知道Kivy使用PythonforAndroid,那么我可以在Kivy中使用Admob吗?另外,我看到了this问题,但没有答案,而且写得不好。 最佳答案 现在的答案是“也许”。据我所知,还没有人尝试过。您必须使用pyjnius才能访问Android/AdmobAPI。 关于android-Admob对Kivy的支持(适用于Android的Python),我们在St

android - 通过 Google Play 服务将 AdMob 与 Unity 3D 集成

正在关注thistutorial我开始致力于将AdMob集成到Unity中,但由于它使用的是旧版本,我不得不进行一些更改以将其更新为GooglePlay服务版本,但我认为我可能搞砸了。我将所有必需的库导入到Unity3D的插件/Android和Eclipse的Java构建路径以及订购和导出中。每次我在Unity中调用脚本时,游戏都会崩溃,LogCat会说它有一个错误,标签“AndroidRuntime”“在admob.admob$1.run(admob.java:52)是这一行adView.loadAd(adRequest);这是我来自Unity的AdMobController.js:

赛门铁克隔离的 Android admob

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭4年前。Improvethisquestion今天早上我带着这个警报回到我的电脑,看图(下面的窗口是上面其中一个条目的属性):我该如何调查?我可以使用提供的哈希值来查看它是否是误